ما هو الميتافيرس MetaVerse | شرح شامل عن عالم الميتافيرس ومستقبله ومخاطره

ما هو الميتافيرس MetaVerse | شرح شامل عن عالم الميتافيرس ومستقبله ومخاطره

ما هو الميتافيرس MetaVerse، إليك شرح شامل عن عالم الميتافيرس ومستقبله ومخاطره من خلال منصة تجارتي الإلكترونية، إذن تخيل عالمًا افتراضيًا يعيش فيه الناس ،ويعملون، ويتسوقون ويتفاعلون مع الآخرين، وكل ذلك من أريكتهم المريحة في العالم المادي شىء أشبه بالخيال أليس كذلك؟! مع العلم لم يصبح مصطلح “Metaverse” مصطلحًا منزليًا حتى قام Facebook بتغيير اسم الشركة إلى Meta في أكتوبر 2021. في ذلك الوقت، أعلنت الشركة عن خطط لإنفاق 10 مليارات دولار خلال العام المقبل على التقنيات لبناء رؤيتها للميتافيرس. كما يعتبر الميتافيرس metaverse تطورًا قادمًا للإنترنت، وسيتخذ العديد من الأشكال، بما في ذلك الألعاب والمجتمعات عبر الإنترنت، واجتماعات العمل، حيث يتعاون الأشخاص عبر الفاكس الرقمي، أو الصورة الرمزية لأنفسهم.

ما هو الميتافيرس MetaVerse

الميتافيرس (MetaVerse) هو نظام بيئي رقمي مبني على أنواع مختلفة من التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد، وبرامج التعاون في الوقت الفعلي وأدوات التمويل اللامركزية القائمة على blockchain. وتعتمد عوامل مثل درجة قابلية التشغيل البيني بين العوالم الافتراضية وإمكانية نقل البيانات، بالإضافة إلى ذلك، الحوكمة وواجهات المستخدم على عمل metaverse.

ويظل metaverse مجالًا للتطبيقات المتخصصة، التي يستخدمها المستهلكون للترفيه والألعاب، لكنهم يتوقفون تمامًا عن الواقع الافتراضي الشامل. بالإضافة إلى ذلك يتم التحكم في metaverse بواسطة أنظمة بيئية منافسة كبيرة، على سبيل المثال: عوالم تعريف Apple Android، مع إمكانية تشغيل متبادل محدودة. وتعد metaverse مساحة ديناميكية ،ومفتوحة، وقابلة للتشغيل البيني، تشبه إلى حد كبير الإنترنت، ولكن بشكل  ثلاثي الأبعاد.

الميتافيرس

شرح شامل عن عالم الميتافيرس MetaVerse

يشير metaverse إلى المنصات الرقمية المتكاملة الحالية والمستقبلية التي تركز على الواقع الافتراضي والواقع المعزز. وفي رؤية metaverse التي صاغتها وسائل التواصل الاجتماعي وشركات التكنولوجيا، ستسمح الأجهزة، على سبيل المثال: سماعات الواقع الافتراضي، والنظارات الرقمية، والهواتف الذكية والأجهزة الأخرى للمستخدمين بالوصول إلى بيئات الواقع الافتراضي، أو المعزز ثلاثي الأبعاد حيث يمكنهم العمل والتواصل مع الأصدقاء، وإجراء الأعمال التجارية، وزيارة المواقع البعيدة. بالإضافة إلى ذلك الوصول إلى الفرص التعليمية، كل ذلك في بيئة تتوسط فيها التكنولوجيا بطرق جديدة وغامرة.

كما إن metaverse ليس مجرد نوع واحد من الخبرة، بل يشير إلى سلسلة متصلة من التجارب الرقمية الغامرة التي ستكون متاحة للمستخدمين في المستقبل، والتي ستسمح لهم بالمشاركة في مجموعة من الأنشطة المختلفة في مساحات رقمية بالكامل. وقد يعني ذلك المشاركة في لعبة واقع افتراضي متعددة اللاعبين، يتم الوصول إليها من خلال سماعة رأس VR، أو تجربة مساحات رقمية ومادية متكاملة، مثل: المحتوى الرقمي الغامر الخاص بالموقع.

وإن الميتافيرس metaverse ليس مساحة رقمية واحدة بل العديد من المساحات والتجارب الرقمية التي يتم إنشاؤها حاليًا من قبل الشركات؛ لتقديم تجارب رقمية أكثر واقعية وغامرة. كما أنها تحتوي التكنولوجيا على مجموعة من الوظائف المحتملة من منصات تعاون الواقع المعزز، التي يمكن أن تتيح تعاونًا وتكاملًا أفضل لمنصات إنتاجية العمل للفرق البعيدة التي قد تسمح لوكلاء العقارات باستضافة جولات منزلية افتراضية.

وتستثمر العديد من وسائل التواصل الاجتماعي وشركات التكنولوجيا، مثل Meta Platforms (Facebook سابقًا)، و Microsoft بشكل كبير في Social VR؛ لإنشاء منصات ،حيث يمكن للأشخاص الاتصال اجتماعيًا، أو العمل عن بُعد.

الميتافيرس

الميتافيرس في مجال الألعاب

تم دمج بعض جوانب metaverse في ألعاب الفيديو الحالية التي تدعم الإنترنت، على سبيل المثال: Second Life وMinecraft وFortnite. حيث تقدم هذه الألعاب تجارب اجتماعية وافتراضية غامرة لها عالم افتراضي دائم، يمكن للاعبين من جميع أنحاء العالم المشاركة فيه في وقت واحد، على الرغم من أنه ليس مرادفًا للواقع الافتراضي، فإن metaverse سيقدم المزيد من هذا النوع من تجارب الواقع الافتراضي.

أنواع تطبيقات الميتافيرس  

تقسيم تطبيقات metaverse إلى ثلاث فئات أو أنواع، على سبيل المثال:

  • Metaverses غير Blockchain.
  • Metaverses المستندة إلى Blockchain.
  • الواقع الافتراضي (VR) Metaverses.

مصطلحات الميتافيرس Metaverse

يمتلك مفهوم الميتافيرس الكثير من المصطلحات المختلفة، على سبيل المثال:

العالم الافتراضي

العالم الافتراضي هو بيئة محاكاة يمكن الوصول إليها من قبل العديد من المستخدمين الذين يمكنهم استكشاف العالم في وقت واحد، وبشكل مستقل من خلال استخدام الصورة الرمزية. بالإضافة إلى ذلك يقدم العالم الافتراضي البيانات الإدراكية للمستخدم، بينما يشمل أيضًا الإجراء في الوقت الفعلي، وتواصل المستخدمين الآخرين جنبًا إلى جنب مع تحركاتهم. وتستخدم الألعاب الضخمة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت عوالم افتراضية للسماح للاعبين بالقيام بأشياء، مثل البناء والسفر بين المساحات داخل العالم. ويعتقد أنصار metaverse أن العوالم الافتراضية يمكن أن يكون لها تطبيقات خارج الألعاب، بما في ذلك في أشياء مثل برامج التعاون والرعاية الطبية. وتسمى العوالم الافتراضية أحيانًا عوالم اصطناعية.

الواقع الافتراضي

الواقع الافتراضي عبارة عن تجربة محاكاة يتم توفيرها عادةً بواسطة سماعة رأس للواقع الافتراضي تعرض صورًا وأصواتًا واقعية وأحاسيس أخرى للمستخدم داخل بيئة افتراضية. بالإضافة إلى ذلك يستطيع الشخص الذي يستخدم معدات الواقع الافتراضي القيام بأشياء، مثل النظر حول العالم الافتراضي، والتحرك والتفاعل مع الأشياء والمستخدمين الآخرين.

الحقيقة المختلطة

الواقع المختلط هو تكامل العالمين الواقعي والافتراضي لخلق طرق جديدة للتفاعل مع المساحات المادية، والرقمية، والمستخدمين الآخرين. في الواقع المختلط، أنت لست في العالم الافتراضي فقط، أو في العالم الواقعي تمامًا؛ ولكنك في مكان ما على طول “استمرارية الظاهرية” بين البيئات الواقعية والافتراضية. على سبيل المثال:

  • التمثيلات ثلاثية الأبعاد للمخططات.
  • ثم المفاهيم المتوقعة على سماعات الرأس، أو نظارات الواقع الافتراضي في محاضرة جامعية.

الواقع المعزز

يشبه الواقع المعزز الواقع المختلط، من حيث أنه يخلق طريقة تفاعلية لتجربة بيئات العالم الحقيقي. وغالبًا ما يعزز الواقع المعزز العالم الحقيقي من خلال الإضافات الحسية الرقمية، مثل المرئيات، أو الأصوات، أو البيانات الحسية، أو البيانات الشمية. ويتميز الواقع المعزز بتكامل العالمين الواقعي والافتراضي، والتفاعل في الوقت الفعلي، والتصورات ثلاثية الأبعاد لكل من الكائنات الافتراضية والحقيقية. مثال على كيفية استخدامه، هو السماح للمتسوقين بتصور منتج يفكرون فيه في بيئة تشبه منازلهم.

الاقتصادات الافتراضية

استخدم مصطلح “الاقتصاد الافتراضي” لأول مرة للإشارة إلى تبادل أو بيع السلع الافتراضية داخل الألعاب عبر الإنترنت، وخاصة الألعاب الضخمة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. في بعض هذه الألعاب، يمكن للاعبين شراء أشياء من بعضهم البعض وتبادل أموال حقيقية مقابل أموال تعتمد على اللعبة. ومع ذلك، يمكن للاقتصادات الافتراضية الآن أيضًا دمج العملات المشفرة، والرموز المميزة غير القابلة للاستبدال. ويعتقد الكثيرون أن شركات وسائل التواصل الاجتماعي والشركات الأخرى قد تنشئ عملات رقمية افتراضية خاصة بها في المستقبل، على الرغم من أن المنظمين قد يضعون قيودًا على قدرتها على القيام بذلك.

كيفية استخدام الميتافيرس Metaverse

هناك عدد من الشركات التي لديها حاليًا منتجات أو خدمات metaverse متاحة للمستهلكين، أو أعلنت أنها تقوم بإنشائها، على سبيل المثال:

  • منصات فيسبوك ميتا: أعلن Facebook أنه غير اسمه إلى Meta Platforms (FB) . كما أنه يستثمر بكثافة في إنشاء تجارب metaverse. ومن خلال القيام بذلك، أصبحت ملكيتها الحالية لشركة Oculus، وهي شركة معدات الواقع الافتراضي.
  • مايكروسوفت: تركز Microsoft (MSFT) على تكييف التقنيات التي تمتلكها حاليًا من أجل metaverse. ولديهم خدمة تسمى Mesh، وهي منصة للواقع المختلط، تتيح للمستخدمين الوصول إلى بيئات الواقع المعزز عبر هواتفهم الذكية، أو أجهزة الكمبيوتر المحمول، دون الحاجة إلى شراء سماعة رأس للواقع الافتراضي. 
  • Roblox: تعمل لعبة Roblox (RBLX) على إنشاء تجارب افتراضية تكاملية للاعبين. وRoblox عبارة عن منصة عبر الإنترنت، تركز حاليًا على الصغار، حيث يذهب المستخدمون للعب الألعاب الرقمية.
  •  Nvidia Corp: الشركات الأخرى التي تعمل في مشاريع metaverse، على سبيل المثال: Nvidia Corp (NVDA) التي تبني منصة Omniverse يمكنها توصيل الكلمات الافتراضية ثلاثية الأبعاد في عالم مشترك، والتي تُستخدم حاليًا لإنشاء محاكاة للمباني والمصانع.
  • نايك: تقوم Nike (NKE) أيضًا بعمل مسرحية metaverse من خلال تقديم علامات تجارية رقمية لشعاراتها الرئيسية لإنشاء أحذية رياضية Nike الافتراضية ومعداتها، بالإضافة إلى ذلك إنشاء Nikeland على منصة Roblox، حيث يمكن للاعبين ممارسة الألعاب الرياضية.
  • التقط: يقوم Snapchat (SNAP) بإنشاء فلاتر للواقع المعزز منذ إنشائه. حيث تسمح فلاتر الصور الخاصة بهم للمستخدمين بالتلاعب بالعالم عبر كاميرا هواتفهم.
  • ملحمة الألعاب: Epic Games هو مبتكر اللعبة الرقمية الشهيرة Fortnight. بينما بدأت الشركة بألعاب الفيديو، وانتقلوا الآن إلى إنشاء تجارب اجتماعية افتراضية، مثل الحفلات الموسيقية أو حفلات الرقص.
  • التعلم الطبي: تنشر شركات التعلم الطبي الواقع الافتراضي والواقع المعزز لتعطيل التعلم الطبي، مما يسمح بمحاكاة تفاعلات المريض، والجراحة، والسماح للطلاب بممارسة تقنيات جديدة.

 مستقبل الميتافيرس Metaverse

من المتوقع أن تعمل الميتافيرس metaverse على تحويل قطاع التكنولوجيا، حيث ستقوم العديد من الشركات بإنشاء البنية والأجهزة والبرامج التي ستعمل على تشغيل الإصدار metaverse من Web 3.0. لكنه سيؤثر أيضًا على الشركات خارج مجال التكنولوجيا نظرًا لأن الميتافيرس metaverse يقترح تغيير الأشياء ببساطة مثل كيفية تسوق الناس لمحلات البقالة، والتنقل عبر المدينة، والتجول في شقة، والتفاعل مع الشركات والإعلانات كمستهلك.

بالإضافة إلى ذلك، الميتافيرس لديها القدرة على تعطيل العديد من الصناعات والقطاعات من خلال مطالبتهم بإنفاق المزيد من الأموال على التكنولوجيا، أو التنافس مع الآخرين لتقديم تجارب عكسية للمستهلكين.

أهم الابتكارات التي تجعل ميتافيرس اتجاه تكنولوجي استراتيجي

هناك العديد من الابتكارات التي قدمتها الميتافيرس، على سبيل المثال:

  • Web3: عبارة عن مجموعة جديدة من التقنيات لتطوير تطبيقات الويب اللامركزية التي تمكن المستخدمين من التحكم في هويتهم وبياناتهم. وتكمل Web3 وmetaverse كلًا في مجتمع أو نظام بيئي، حيث يتم تبادل القيمة بشكل ما بين الأشخاص، أو المنظمات أو مزيجًا.
  • الحوسبة المكانية: مجموعة تقنية ثلاثية المستويات يختبر المستخدمون من خلالها تقاطع العالمين المادي والرقمي.
  • التوأم الرقمي للشخص (DToP): لا يعكس التوأم الرقمي للشخص فردًا فريدًا فحسب، بل يمثل أيضًا وجودًا متعددًا متزامنًا في الوقت الفعلي تقريبًا، مع القدرة على التواجد في أماكن متعددة في نفس الوقت في كل من الرقمية والمادية المساحات.
  • التوأم الرقمي للعميل (DToC): مجموعة فرعية من DToP، وهو تمثيل افتراضي ديناميكي للعميل يحاكي ويتعلم محاكاة السلوك وتوقعه. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يكون العملاء أفرادًا، أو شخصيات، أو مجموعات من الأشخاص، أو آلات.

أفضل منصات وتطبيقات الميتافيرس 

أفضل منصات وتطبيقات الميتافيرس metaverse على المدى الطويل كثيرة ومختلفة، على سبيل المثال:

  • منصة Battle Infinity.
  • تطبيق Axie Infinity.
  • تطبيق Roblox.
  • نظام MOBOX.
  • منصة Decentraland.
  • تطبيق Sandbox.
  • تطبيق Zepeto.
  • منصة Enjin.

تقنيات الميتاقيرس  Metaverse

يمتلك الميتافيرس الكثير من التقنيات التي تعتمد على المستقبل والخيال، على سبيل المثال:

  • الذكاء الاصطناعي.
  • انترنت الأشياء.
  • الواقع الممتد.
  • واجهات الدماغ والحاسوب.
  • النمذجة ثلاثية الأبعاد وإعادة البناء.
  • الحوسبة المكانية والحافة، بالإضافة إلى ذلك Blockchain.

فوائد تطبيقات Metaverse

تأتي أفضل مشاريع تطبيقات metaverse بفوائد مختلفة، سواءً من منظور اللعب، أو منظور الاستثمار. دعونا نلقي نظرة فاحصة على خمس من المزايا الرئيسية التي توفرها هذه التطبيقات:

  • تجربة مستخدم غامرة: تتمثل إحدى الفوائد الرئيسية لتطبيقات metaverse في تجربة المستخدم الغامرة. وعلى الرغم من أن معظم المشاريع لا تزال تستخدم التطبيقات المستندة إلى الويب، إلا أن هناك طلبًا متزايدًا على تطبيقات الأجهزة المحمولة التي تسمح بالوصول إلى metaverse أثناء التنقل.
  • معركة إنفينيتي ميتافيرس: Battle Infinity هو أحد المشاريع التي تحرص على الاستفادة من هذا الاتجاه منذ أن ذكر فريق التطوير في خارطة الطريق (وعلى ورقة Battle Infinity البيضاء)، أنهم يخططون لدمج تطبيق جوال في المستقبل.
  • نهج جديد للألعاب: تستخدم العديد من أفضل ألعاب التشفير الآن مفاهيم تستند إلى metaverse لتعميق تجربة اللاعب. وRoblox هي إحدى المنصات التي استفادت من هذه المنطقة، مما يسمح للاعبين بإنشاء ألعابهم الخاصة التي يمكن للآخرين التفاعل معها.
  • إمكانات الاستثمار: يرغب أولئك الذين يبحثون عن العملات المشفرة الواعدة في النظر في اتجاه تطبيقات metaverse، حيث من المتوقع أن تنفجر هذه المنطقة من السوق في السنوات القادمة.
  • تكامل الواقع الافتراضي (VR): تتطلع المزيد من الشركات إلى الواقع الافتراضي (VR) كوسيلة لإفادة المستخدم. وBloktopia هي منصة واحدة تحقق أقصى استفادة من هذا الاتجاه، وتقدم عالمًا غامرًا للمستخدمين لاستكشافه.

إيجابيات الميتافيرس Metaverse

هناك العديد من الإيجابيات التي تتمتع بها الميتافيرس، على سبيل المثال:

  • ربط العالم ونفي المسافة الجسدية.
  • تجربة غامرة.
  • تفاعلات اجتماعية أفضل عبر الإنترنت.
  • ترقية وسائل الإعلام الاجتماعية.
  • فرص عمل جديدة.
  • تحسينات على التعلم والتعليم عبر الإنترنت.
  • تأثير إيجابي على العملات المشفرة وNFTs.
  • تحسينات على الألعاب.
  • فرص جديدة لتحقيق مكاسب مالية، بالإضافة إلى ذلك إدخال تحسينات على بيئة العمل.

سلبيات الميتافيرس Metaverse

هناك العديد من السلبيات التي تتمتع بها الميتافيرس، على سبيل المثال:

  • جرائم الإنترنت.
  • التأثير السلبي على الثقافات والمجتمعات.
  • ثم مشاكل الإدمان.
  • فقدان الاتصال بالعالم المادي.
  • قضايا الخصوصية والأمن.
  • ثم قضايا الصحة العقلية.
  • التنمر الافتراضي.
  • عدم الاعتدال.
  • مشاكل الاتصال والأجهزة، بالإضافة إلى ذلك استحواذ الشركات.

مخاطر الميتافيرس Metaverse

هناك العديد من المخاطر التي تتبعها الميتافيرس Metaverse، على سبيل المثال:

  • المضايقات والتسلط عبر الإنترنت.
  • مشاكل الصحة العقلية.
  • سرقة الهوية.
  • الشركات التي تجمع بيانات غير مصرح بها.
  • الهجمات عن طريق برامج الفدية.
  • تغيير تصورات العالم الحقيقي.
  • فيديوهات التزييف العميق.
  • الهجمات باستخدام الهندسة الاجتماعية.
  • المساحات المشتركة تأتي مع مجموعة المخاطر الخاصة بها، بالإضافة إلى ذلك فحص الطلبات الجديدة.

الأسئلة الشائعة؟

كم تكلفة الأرض في ميتافيرس؟

يمكن أن تتكلف قطع الأراضي العادية على هذه المنصات ما بين 6000 دولار إلى 100000 دولار.

كم سعر نظارة Metaverse؟

تكلف أحدث سماعة رأس للواقع الافتراضي، ويطلق عليها Meta Quest Pro حوالي 1500 دولار.

كم يتم بيع العقارات في ميتافيرس؟

تباع العقارات في ميتافيرس بين 6000 دولار و100000 دولار

كيف أدخل العالم الافتراضي؟

ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows ومحفظة تشفير. كما تتطلب الأنظمة الأساسية الأخرى نظارات الواقع المعزز، أو سماعة رأس VR.

ما هي مكونات الواقع الافتراضي؟

إن مكونات الواقع الافتراضي كالتالي:

  • التفاعلية.
  • التشاركية والتعاون.
  • الانغماس.
  • الحضور عن بعد.
  • المحاكاة.
  • الإبحار.
  • القدرة على التعديل.
  • التحكم الذاتي.
ما هو الهدف من الواقع الافتراضي؟

إمكانية استكشاف المحيط الافتراضي والتفاعل معه بطريقة تقترب من الواقع، كما يُدرك من خلال حواس المستخدمين.

ما هي استخدامات Metaverse؟

يتيح الميتافيرس للمستخدمين ما يلي:

  • شراء الأراضي داخل العالم.
  • استضافة الأحداث الحية.
  • ممارسة الألعاب.
ما هي أنواع الواقع الافتراضي؟

هناك ثلاث فئات أساسية من محاكاة الواقع الافتراضي المستخدمة اليوم، وهي:

  • عمليات المحاكاة غير الغامرة.
  • وشبه الغامرة.
  • والاندماج الكامل.
ما هي مجالات الذكاء الاصطناعي؟

من مجالات الذكاء الاصطناعي ما يلي:

  • البرمجة.
  • تحليل النظم وتصميمها.
  • الإشراف على أعمال الكمبيوتر والروبوتات.
  • الاختصاص في قواعد البيانات.
  • العمل في مجال التعليم.
  • هندسة الكمبيوتر.
  • التعلُّم الآلي.

وفي الختام عندما نسأل أنفسنا ما هو الميتافيرس MetaVerse، شرح شامل عن عالم الميتافيرس ومستقبله ومخاطره. يجب أولًا ان نفهم التكنولوجيا، وكيفية دمجها بالخيال لكي يتكون لدينا صورة مبدئية عن الميتافيرس، وما علاقته بالمستقبل القريب والبعيد.